Jak stworzyć opaski na rękę dla flagowej piłki nożnej

Spisu treści:

Anonim

Flagowa piłka nożna może być rozgrywana jako gra rekreacyjna w szkołach średnich i kampusach uniwersyteckich dla zabawy i chwalenia się prawami. Może to być również bardzo konkurencyjna gra rozgrywane przez wykwalifikowanych piłkarzy w społecznościach, w których brakuje wielkości i udogodnień, aby wesprzeć pełną 11-osobową drużynę piłkarską. Aby rozwinąć spójny i wszechstronny atak, gracze wymyślają skuteczne gry, na które rozgrywający może się powołać w swojej opasce i sprawdza w ringu.

Wideo dnia

Krok 1

Nadaj swoim sztukom bardzo krótkie imiona. Drużyna nie ma wiele czasu w czapce, więc rozgrywający musi użyć tylko kilku słów, gdy wzywa drużynę. Będzie miał kilka sztuk wymienionych na jego opasce, a on nazwie nazwę gry, która jego zdaniem pomoże jego zespołowi najbardziej. Gra może być oznaczona jako "X szeroki kwadrat 4". Oznaczałoby to, że zewnętrzny odbiornik po lewej stronie (X) jest głównym odbiornikiem, biegnie kwadratem na zewnątrz, a piłka zostaje wyrzucona na czwartym dźwięku z ust rozgrywającego.

Krok 2

Umieść kartę z kilkoma przedstawionymi na niej plastikowymi rękawami na opasce na rękę rozgrywającego. Te opaski można kupić w większości sklepów z artykułami sportowymi. Opaski piłkarskie są dostosowane do warunków pogodowych. Karta do gry wsuwa się płynnie w plastikowy rękaw. Nie tylko rozgrywający może spojrzeć na grę, ale także inni gracze w zespole, w tym szerokie odbiorniki i blokery.

Krok 3

Przejrzyj wszystkie gry, które wrzucisz na rękę w praktyce przed rozpoczęciem gry. Będą to główne gry, z których korzystasz. Powodem, dla którego wkładasz je na opaskę, jest to, że masz graczy z szybkością i umiejętnością ich wykonania. Ważne jest, aby gracze zapoznali się z tymi sztukami z wyprzedzeniem.

Krok 4

Przygotuj drugą kartę sztuk opasek na rękę, które mogą się przesuwać, jeśli chcesz zmienić swój plan gry później w grze. Obroną może być zatrzymanie twoich oryginalnych dramatów lub mogą one być dostosowane po twoim początkowym skoku na początku gry. Być może będziesz musiał zmienić skupienie swojego przestępstwa, a to oznacza, że ​​będziesz potrzebował dodatkowych sztuk do wyboru. Niech te zabawy zostaną nazwane i wyciągnięte, więc rozgrywający i odbiorca wiedzą, co robić, aby wykonać poprawnie.

Krok 5

Wykonuj grę z hakiem i przyczepą, gdy potrzebujesz dużych jardów na końcu połowy lub gry. Jeśli masz praworęcznego rozgrywającego, odbierz odbiornik Z (w kolejce po prawej stronie) w odległości 20 do 25 jardów od pola i obróć się. Rozgrywający musi dostarczyć piłkę, gdy rozpoczyna swoją przerwę, więc piłka czeka na niego. Gdy złapie piłkę, musi zobaczyć, jak spływa po nim tył.Tuż przed tym, jak obrońca pociągnie za flagę odbiorcy, przesuwa go z powrotem do biegnącego w tył, który biegnie wzdłuż linii bocznej, by zagrać dużą piłkę, być może przyziemienia. Nazwij tę grę "Odrzuć od zera" i wywołaj ją, gdy duża gra jest potrzebna do obrócenia gry. Upewnij się, że jest na nadgarstku

Potrzebne rzeczy

  • Opaska z plastikowym rękawem
  • Zagraj w karty