Zasady naruszania zasad obrony
Spisu treści:
Naruszenie pola jest jednym z najbardziej niezrozumianych w koszykówce. Wielu graczy wie, że w określonym czasie musi przesłać piłkę z pola obrony na pole ataku, ale niewielu wie, co konkretnie stanowi naruszenie pola obrony. Drużyny, które nie mogą kontrolować piłki na polu obrony, regularnie mają problem z konkurowaniem o pełną grę w koszykówkę.
Wideo dnia
Naruszenie przewrotu
Koszykarz nie może dryblować piłki z pola obrony na pole ataku, a następnie wrócić na pole obrony. Jest to tak zwane naruszenie typu "over-and-back". Jednak drybler ma sporo swobody podczas dryblingu. Drybler nie znajduje się na przednim boisku, dopóki obie stopy i koszykówka nie znajdują się na przednim boisku. Jeśli drybler ma jedną nogę na polu obrony, podczas gdy piłka i druga stopa znajdują się na przednim boisku, drybler nadal znajduje się na polu obrony. Jednakże, gdy drybler ma obie stopy i piłkę na przednim boisku, piłka musi pozostać na przednim boisku od tego momentu do przodu.
Reguła dziesięciosekundowa
Gdy drużyna otrzymuje piłkę na polu obrony po wykonaniu kosza, odbiciu, kradzieży lub zdobyciu luźnej piłki, ma 10 sekund na awans midcourt. Jeśli zawodnik posiadający piłkę nie znajduje się w pełni po linii środkowej, licząc 10, przeciwnik otrzymuje posiadanie piłki. Obie stopy i piłka muszą znajdować się w poprzek linii środkowej. Jeśli drużyna defensywna kopie piłkę, próbując zdobyć piłkę, drużyna z piłką otrzymuje kolejne osiem sekund na przejście przez linię.
Fałszywy atak
Gdy drużyna defensywna wywiera presję na drużynę, piłka może odczuwać znaczną presję, gdy zegar czasu odstaje w kierunku 10-sekundowego znacznika. Jeśli kulofonówka czuje się tak, jakby nie przekroczył linii na czas, najprawdopodobniej podejdzie do sądu i pobiegnie naprzód. Jeśli w trakcie tego procesu skontaktuje się z obrońcą, sędzia wezwie faul kontrolny gracza do szarży na piłkę, a przeciwna drużyna otrzyma piłkę.